【threejs】笛卡尔坐标系
笛卡尔坐标系
笛卡尔坐标系(又称直角坐标系)是用于描述二维或三维空间中点位置的最基本坐标系;通过三个互相垂直的轴(x、y、z)定义空间中的点,它又分为 右手坐标系 和 左手坐标系。
Three.js 中使用的就是 笛卡尔坐标系 中的 右手坐标系。
右手坐标系(Three.js 应用)
判断方法
伸出右手,拇指=X 轴,食指=Y 轴,中指=Z 轴
特点
- Z 轴方向:当 X 轴向右,Y 轴向上时,Z 轴指向观察者(屏幕外)
- 旋转方向:逆时针,用右手法则(拇指指向旋转轴正方向,四指弯曲方向为正旋转方向)
左手坐标系
判断方法
伸出左手,拇指=X 轴,食指=Y 轴,中指=Z 轴
特点
- Z 轴方向:当 X 轴向右,Y 轴向上时,Z 轴指向屏幕内
- 旋转方向:顺时针,用左手法则(拇指指向旋转轴正方向,四指弯曲方向为正旋转方向)