【threejs】创建三维物体步骤
创建三维物体的步骤如下:
- 创建几何体
- 创建材质
- 创建网格
- 添加到场景
以下将使用 立方体 和 基础材质 作为示例。
创建几何体(Geometry)
创建立方体,几何体决定了物体的形状。
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创建材质(Material)
创建基础材质,材质决定了物体的 颜色、纹理、光照响应等外观。
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创建网格(Mesh)
创建网格需要将几何体和材质传入,然后将网格添加到场景中。
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将物体添加到场景(Scene)中
将创建好的网格添加到场景中,使其可见。
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设置物体的位置、旋转和缩放
设置物体的位置、旋转和缩放需要使用物体的 position、rotation 和 scale 属性。
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