【threejs】光照Light
光照 Light
Three.js 提供了多种模拟生活中光源的光源类型:
AmbientLight
- 环境光(全局光照,均匀照亮整个场景。不支持阴影。)DirectionalLight
- 平行光(从一个方向发射光,发出的光是平行的,可模拟太阳光。)PointLight
- 点光源(从一个点向所有方向发射光,可模拟灯泡的光)SpotLight
- 聚光灯(从一个点向一个方向发射光,可模拟手电筒。)HemisphereLight
- 半球光(从一个方向向另一个方向均匀地照亮整个场景。不支持阴影。)RectAreaLight
- 矩形区域光(从一个矩形区域均匀地照亮,可模拟晚上窗户发光。不支持阴影。)Light
- 光源的抽象基类LightProbe
- 光照探针
文档:https://threejs.rocyuan.top/docs/#api/zh/lights/AmbientLight