【threejs】光照Light

光照 Light

Three.js 提供了多种模拟生活中光源的光源类型:

  • AmbientLight - 环境光(全局光照,均匀照亮整个场景。不支持阴影。)
  • DirectionalLight - 平行光(从一个方向发射光,发出的光是平行的,可模拟太阳光。)
  • PointLight - 点光源(从一个点向所有方向发射光,可模拟灯泡的光)
  • SpotLight - 聚光灯(从一个点向一个方向发射光,可模拟手电筒。)
  • HemisphereLight - 半球光(从一个方向向另一个方向均匀地照亮整个场景。不支持阴影。)
  • RectAreaLight - 矩形区域光(从一个矩形区域均匀地照亮,可模拟晚上窗户发光。不支持阴影。)
  • Light - 光源的抽象基类
  • LightProbe - 光照探针

文档:https://threejs.rocyuan.top/docs/#api/zh/lights/AmbientLight